Regular Expressions 101

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    [a-zA-Z]
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    .
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    \s
  • Any non-whitespace character
    \S
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    \d
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    \D
  • Any word character
    \w
  • Any non-word character
    \W
  • Non-capturing group
    (?:...)
  • Capturing group
    (...)
  • Zero or one of a
    a?
  • Zero or more of a
    a*
  • One or more of a
    a+
  • Exactly 3 of a
    a{3}
  • 3 or more of a
    a{3,}
  • Between 3 and 6 of a
    a{3,6}
  • Start of string
    ^
  • End of string
    $
  • A word boundary
    \b
  • Non-word boundary
    \B

Regular Expression
No Match

r"
"
gm

Test String

Code Generator

Generated Code

#include <StringConstants.au3> ; to declare the Constants of StringRegExp #include <Array.au3> ; UDF needed for _ArrayDisplay and _ArrayConcatenate Local $sRegex = "(?m)(?<!\d)(\d)(?!\d)" Local $sString = "1. 1-1 Prise en main de blender" & @CRLF & _ "2. 2-1 Présentation de la sculpture" & @CRLF & _ "3. 2-2 Sculpter le visage" & @CRLF & _ "4. 2-3 Retopologie : Créer la structure du visage" & @CRLF & _ "5. 2-4 Retopologie : Placer les vertices de face" & @CRLF & _ "6. 2-5 Retopologie : Placer les vertices de profil" & @CRLF & _ "7. 2-6 Finalisation de la tête" & @CRLF & _ "8. 2-7 Modéliser et placer les yeux" & @CRLF & _ "9. 2-8 Modéliser les cheveux" & @CRLF & _ "10. 2-9 Modéliser les cils et sourcils" & @CRLF & _ "11. 2-10 Modéliser l'intérieur de la bouche" & @CRLF & _ "12. 3-1 Préparer la modélisation du corps" & @CRLF & _ "13. 3-2 Modéliser le corps" & @CRLF & _ "14. 3-3 Modéliser les pieds" & @CRLF & _ "15. 3-4 Modéliser les mains" & @CRLF & _ "16. 3-5 Modéliser les doigts partie 1" & @CRLF & _ "17. 3-6 Modéliser les doigts partie 2" & @CRLF & _ "18. 3-7 Ajuster et préciser les bras" & @CRLF & _ "19. 3-8 Ajuster le corps pour préparer le raccord à la tête" & @CRLF & _ "20. 3-9 Raccorder le corps à la tête" & @CRLF & _ "21. 3-10 Ajuster la tête à l'aide du "Modifier" lattice" & @CRLF & _ "22. 4-1 Créer le pantalon" & @CRLF & _ "23. 4-2 Créer le T-shirt" & @CRLF & _ "24. 4-3 Créer les bottes" & @CRLF & _ "25. 4-4 Donner de l'épaisseur aux habits" & @CRLF & _ "26. 5-1 Texturer le pantalon" & @CRLF & _ "27. 5-2 Texturer le T-shirt" & @CRLF & _ "28. 5-3 Texturer les bottes" & @CRLF & _ "29. 5-4 Texturer les cheveux" & @CRLF & _ "30. 5-5 Faire un dégradé sur les cheveux" & @CRLF & _ "31. 5-6 Texturer les cils/sourcils" & @CRLF & _ "32. 5-7 Texturer les yeux" & @CRLF & _ "33. 5-8 Préparer le personnage au texturing" & @CRLF & _ "34. 5-9 Dépliage UV du personnage" & @CRLF & _ "35. 5-10 Préparer les images pour le texture paint" & @CRLF & _ "36. 5-11 Peindre le corps" & @CRLF & _ "37. 5-12 Peindre le visage" & @CRLF & _ "38. 5-13 Peindre les mains" & @CRLF & _ "39. 5-14 Peindre l'intérieur de la bouche et les lèvres" & @CRLF & _ "40. 5-15 Reliefs et spécularité du visage" & @CRLF & _ "41. 6-1 Parties délavées du pantalon" & @CRLF & _ "42. 6-2 Ajouter un Fresnel aux textures" & @CRLF & _ "43. 7-1 Créer l'armature" & @CRLF & _ "44. 7-2 Appliquer la symétrie du squelette" & @CRLF & _ "45. 7-3 Créer un contrôleur "Master"" & @CRLF & _ "46. 7-4 Créer une IK pour les jambes" & @CRLF & _ "47. 7-5 Créer une IK pour les bras" & @CRLF & _ "48. 7-6 Créer un contrôleur pour le regard" & @CRLF & _ "49. 7-7 Créer un contrôleur pour plier les doigts" & @CRLF & _ "50. 7-8 Appliquer les contrôleurs en symétrie" & @CRLF & _ "51. 7-9 Connecter l'armature au personnage" & @CRLF & _ "52. 7-10 Customiser les contrôleurs genoux et coudes" & @CRLF & _ "53. 7-11 Customiser le contrôleur "Master"" & @CRLF & _ "54. 7-12 Customiser les contrôleurs IK" & @CRLF & _ "55. 7-13 Customiser les contrôleurs de la colonne vertébrale" & @CRLF & _ "56. 7-14 Customiser les contrôleurs épaules, cou, tête" & @CRLF & _ "57. 7-15 Appliquer des couleurs aux groupes de "bones"" & @CRLF & _ "58. 7-16 Customiser les contrôleurs des doigts" & @CRLF & _ "59. 7-17 Faire suivre le regard" & @CRLF & _ "60. 7-18 Automatiser la fermeture des doigts" & @CRLF & _ "61. 7-19 Créer des drivers pour plier les doigts" & @CRLF & _ "62. 7-20 Corrections de la fermeture du poing" & @CRLF & _ "63. 7-21 Réduire la résolution du pantalon en conservant les détails dans la texture" & @CRLF & _ "64. 7-22 Réduire la résolution du T-shirt en conservant les détails dans la texture" & @CRLF & _ "65. 7-23 Préparer le personnage pour éviter les éventuels défauts liés aux habits" & @CRLF & _ "66. 8-1 Créer les expressions faciales" & @CRLF & _ "67. 8-2 Fermer les yeux" & @CRLF & _ "68. 8-3 Créer un driver pour la fermeture des yeux" & @CRLF & _ "69. 8-4 Finaliser l'expression de "colère" et lui créer un driver" & @CRLF & _ "70. 8-5 Faire briller les yeux" & @CRLF & _ "71. 9-1 Connecter les habits à l'armature et peindre les influences des os" & @CRLF & _ "72. 9-2 Créer le "Kameha"" & @CRLF & _ "73. 9-3 Placer la première pose du personnage" & @CRLF & _ "74. 9-4 Créer le mouvement de caméra du premier plan de notre animation" & @CRLF & _ "75. 9-5 Affiner les réglages et faire sourire le personnage" & @CRLF & _ "76. 9-6 Animer le mouvement du personnage" & @CRLF & _ "77. 9-7 Correction bug possible de texture des yeux" & @CRLF & _ "78. 9-8 Animer le "Kameha"" & @CRLF & _ "79. 9-9 Placer et animer la 2ème caméra" & @CRLF & _ "80. 9-10 Créer l'effet tremblement de la caméra" & @CRLF & _ "81. 9-11 Créer le mouvement des cheveux" & @CRLF & _ "82. 10-1 Créer le fond et les lumières" & @CRLF & _ "83. 10-2 Texturer le fond et régler la profondeur de champs des caméras" & @CRLF & _ "84. 10-3 Réglages de rendu" & @CRLF & _ "85. 10-4 Point sur l'export et explications lumières volumétriques" & @CRLF & _ "79. 9-9 Placer et animer[xnmjklxx]la 2ème caméra" & @CRLF & _ "80. 9-10 Créer l'effet tremblement de la caméra" & @CRLF & _ "81. 9-11 Créer le mouvement des cheveux" & @CRLF & _ "82. 10-1 Créer le[xwerrxxxxx]fond et les lumières" & @CRLF & _ "83. 10-2[xx]Texturer le fond et régler la profondeur de champs des caméras" & @CRLF & _ "84. 10-3 Réglages de rendu" & @CRLF & _ "85. 10-4 Point[xxxxtzzxxx]sur l'export et explications " Local $aArray = StringRegExp($sString, $sRegex, $STR_REGEXPARRAYGLOBALFULLMATCH) Local $aFullArray[0] For $i = 0 To UBound($aArray) -1 _ArrayConcatenate($aFullArray, $aArray[$i]) Next $aArray = $aFullArray ; Present the entire match result _ArrayDisplay($aArray, "Result")

Please keep in mind that these code samples are automatically generated and are not guaranteed to work. If you find any syntax errors, feel free to submit a bug report. For a full regex reference for AutoIt, please visit: https://www.autoitscript.com/autoit3/docs/functions/StringRegExp.htm